E-mail














 

De ki az a Sid Meier?


Sid Meier nem a valaha volt legtehetségesebb programozó. Soha nem akart éjszakázni, hogy a 3D-s motoron simítson. Számítógépe messze nem a legújabb modell. Nem játszik nevéhez kötôdô játékokat.

De akkor ki Sid Meier? Az a játéktervezô, aki jelen volt a Commodore 64 tarolásánál, az Apple kezdeti lépéseinél és meghatározó alkotó a jelenlegi szupergépek korában is. Meier korai szoftvereit nem találod meg valós múzeumok vitrinjében, mert azokat máig játsszák, ilyen a Railroad Tycoon vagy a Pirates! (1987).

A Civilization II értékesítését nem egy játékfejlesztô irigyli, ma is naponta tíz felett van az értékesített mennyiség, pedig a szoftver még a múlt évezredben jelent meg.

Sid filozófiája szerint megôrzendô a játék játszhatósági sebessége (a játék nem lassulhat számottevôen a szereplôk, elemek, egységek, kezelt objektumok számának növekedésével) és élményszintje (ne váljon darálóvá – amikor egérpad koptatással, rutinból, odafigyelés nélkül lehet ismétlôdô cselekedetekkel nyerni). Meier karrierje során hű maradt említett elveihez. A játékosok így mindig örömmel fogadják újabb és újabb programjait – Gettysburg, Alpha Centauri … Mielôtt a valósidejű stratégiai játék fogalma a Command& Conquer szinonimájává lett volna – most nem is említve a stratégia szempontjából, de csak abból, még kevésbé számító Warcraft II-t –, több gondolkodást és tervezést kívánó programokat jelentett. Sid épp Európában lazított és játszotta Will Wright SimCityjét, amikor megfogalmazódott benne, hogy elkészíti a Railroad Tycoont, amely visszahozza a játszás örömét és kevésbé lesz végtelen „szoftvergagyi”.

Miért pont a vasútra esett Sid választása? Gyerek kora óta rajongott a vonatokért. Cornelius Vanderbiltrôl, a Vasútkirályról szóló könyv pedig régóta ott hevert a polcán.



A lap tetejére