|
Steve Wozniak, az Apple társalapítója a mérnök küldetéséről
Mindent magamnak kellett kitalálni, mindent
fel kellett fedezni - néha véletlenül
jöttem rá dolgokra. Nem voltak kézikönyvek,
de talán jobb is volt így. Így ahogy lépésről
lépésre jutottunk előre a felfedezésekkel,
úgy közeledtünk annak meghatározásához,
hogy mi is a számítógép. Sokkal jobban emlékszünk
a magunk által felfedezett dolgokra,
jobban értjük ezeket a dolgokat.
Wozniak felperdült a színpadra és in medias res kezdett bele
Az, hogy mérnökké akartam lenni, eleinte
remek szórakozás volt, igazi elkötelezettséget
adott. A suliban jó voltam természettudományból
és matematikából - tudjátok, a
kettő szorosan kapcsolódik egymáshoz, és
alapja mindennek. A matek mindenre választ
ad, ha elég okos vagy, akkor a megfelelő
választ kapod meg. Ha jó eszed van,
akkor jó választ kapsz. A mérnök számára a
matek és az elektronika a fontos - és én
mindkettőt szerettem, szeretem. Az elektronika
arról szól, hogy megépítesz alkatrészekből
eszközöket, ahogy a hacker megérti
hardver vagy szoftver működését, ahogy
kombinálod a tudást és az elektronikai alkatrészeket
- ez a mérnöki gondolkodás.
Akkoriban csak hardver-mérnökök léteztek.
Amikor főiskolás lettem, ott találkoztam
a számítógép architektúrával. Én mindig jó
voltam a logikai áramkörök megértésében, a
nullák és egyesek értelmezésében, a logikai
kapukból épített áramkörökben. Azonnal
nekiláttam áramköröket tervezni papíron, és
aztán ezeket a számítógépeket újra terveztem,
meg újraterveztem és újraterveztem.
A számítógépek szeretete ösztönzött. Később
erre úgy gondoltam vissza, mint egy megunhatatlan játékra. Bezártam a szobám
ajtaját, és rajzoltam és gondolkodtam - új,
szokatlan megoldásokon gyököltem. Olyan
mérnöki megoldásokon, amely előttem másnak
nem jutott eszébe, hogy olcsóbb legyen
a gép, hogy kisebb legyen az eszköz. Ezt a
játékot játszottam, mert nem volt más dolgom.
Újra és újra megterveztem ugyanazt a
számítógépet, és mindig jobbra, jobbra és
jobbra törekedtem.
Innentől származik a felismerés, a tervezés
több hetes folyamat, amely mindig
többször megismételt részekből áll. Az idő
fontos. Egy matematikai probléma esetén
elő kell venni a képleteket tartalmazó könyvet
és megkeresni benne a megoldást. Az
ihlet még fontosabb.
Az egyetemen kezdtem el tanulni komputer-
ismeretet, egy olyan kurzus volt ez, amire
még nem járhattam volna, de megtettem.
Ez volt az első alkalom életemben, amikor
számítógép-programot írtam. A fősuliban
nem volt számítógép. Az összes ott írt program-
féle fikció volt. Itt meg ötször annyi
anyagi forrást használtunk el, mint rendelkezésünkre
állt számok össze adattatására. A
számítógépek tudása is behatárolt volt.
Első évesként elhatároztam, hogy egyszer
lesz nekem 4K-s számítógépem - ezt el is
mondtam édesapámnak. Azt válaszolta,
hogy a gép ára annyi, mint egy kertes házé.
Tudom, hogy drága - feleltem -, de majd
albérletbe költözöm.
Fiatalon, alig húsz évesen hoztam azt a
döntést, hogy inkább legyen számítógépem,
mint családi házam.
Számítógépet akartam, mert a nullák és
egyesek, a programozás segítségével meg tudom
oldani az engem foglalkoztató problémákat.
Az életben két jutalom van. Az egyik
a pénz, a fizetés, a munkahely, a beosztás,
az, hogy milyen autót vezetsz, hogy hány
yachtod van. Ezek azok az attribútumok,
amelyeket mindenki láthat, mindenki észrevesz.
A másik jutalom, az - hogy is fogalmazzak
- ami itt bent a fejben létezik, amikor
egy problémát sikerrel oldasz meg. Amikor
egy kirakós darabjai a helyére kerülnek,
nekem ilyen volt a sikeres áramkör-tervezés.
Három évet dolgoztam az egyetem előtt a
Hewlett-Packardnál. Akkoriban ők voltak a
vezető technikai cég. A HP-35 volt az első
hordozható mérnöki számításra (négyzetre
emelés, gyökvonás, szögfüggvények és hasonlók)
is alkalmas kalkulátor. Megfelelőnek
találták az érdeklődésem és alkalmaztak.
Ugyan nem volt egyetemi diplomám, de el
tudtam végezni a feladatomat. A kalkulátor
tervezés mellett éjszakánként jutott időm
az elektronikus alkatrészek megismerésére
is. Ekkor építettem meg az első vicc-válaszadómat
- mert imádom a viccet. Mások céget
indítottak volna a vicc-válaszadóra. Én
voltam az első, aki vicc-válaszadót épített -
felhívtál egy számot és elmondott egy viccet.
1972-ben az államokban nem lehetett
sem építeni, sem eladni, sem birtokolni telefon-
üzenetrögzítőt. Aki mégis ilyet akart,
az annyiba került, mint az albérletem - én
mégis egy vicc-válaszadót építettem.
De nézzünk egy másik területet, a videó
játékét! Pong volt az első. (A képernyő bal
és jobb oldalán fel-le mozgatható csíkkal kellett
a kettő között pattogó labdát játékban
tartani.) Az első játékgépeken ez a játék
igen drága volt, ezért - mert jó voltam
elektronikus áramkörök tervezésében - elhatároztam,
hogy megépítem a saját Pongomat.
Ekkoriban erősen dolgoztam a Digital
Electronicsnál, hogy legyen pénzem az
egyetem következő évére. A pénz szabaddá
tesz és nem akartam kölcsönt felvenni.
Ezért azt mondtam, hogy már a főiskolán is
mini-számítógépeket terveztem, bár soha
sem építettem nem hogy mini-számítógépet,
de még részét sem. A mini számítógép
nem volt más, mint drótok, pár logikai
áramkör, ilyesmi.
Akkoriban Steve Jobs is a kapcsolatban
volt a DE-vel és ő is rajongott a számítógépekért.
Megismerkedtünk, megnéztük, ki mit
csinált, mit tud. Ő hatalmas képzelőerővel
bírt, kötetlenül gondolkodott. Állandóan arról
a pár emberről beszélt, akik képesek
megváltoztatni a világot - ő is ilyenné akart
válni. Másképp gondolkodott, mint mi. Én
munkáról, munkahelyről, állásról, fizetésről
álmodtam meg feleségről és családról. Steve
az egyetemen csak olyan tárgyat - matek,
fizika, számítástechnika - vett fel, amelyet
a célja eléréséhez szükségesnek vélt, az elérendő
kreditekre nem volt tekintettel.
Amikor elmeséltem neki a Pongos történetet,
azt felelte: Ők téged, Steve Wozniakot
akarják ennek a játéknak a megtervezéséhez.
Addigra nagyon bonyolult lett a gép belseje.
Így kerültünk kapcsolatba az Atari-val, amely
akkor a legnagyobb fejlesztője volt az ilyen arkád játékoknak. Az Atari gépe egyre több
chipből - száz, százhúsz, százötven, száznyolcvan
- épült fel. Ez túl összetett volt!
Az Atari vezetője már hallott rólam, így
megkaptam az állást, hogy új játékot tervezzek,
a falrombolót (képernyő alján mozgatott
ütővel irányított labda bontja a képernyő
tetején lévő két-öt soros falat).
Ez 45 chipes játék volt. Négy napot és
négy éjszakán át dolgoztam. Négy nap és
éjszaka akkor még elég volt, mert akkor
még hardveres tervezés volt, nem szoftveres
(a hardver közvetlenül a kimenetet vezérelte
- szoftver nem volt, helye sem volt, mert
használatához szükséges memória sem volt).
Egyesek és nullák, plusz és mínusz voltok,
egymáshoz drótozott chipek együttese adta
ki a gépet, a játékot. A dróton futó megfelelő
impulzusok a megfelelő pillanatban értek
a TV-képernyőhöz, hogy a megfelelő képet
lássuk. Nem volt ez egyszerű feladat!
Négy napon át dolgoztunk, Steve Jobs sem
aludt ez a négy nap alatt - mindketten alvászavarosak
voltunk a végére.
Amikor bealszol és felébredsz, az agyad
rettentően alkotó állapotba kerül. Számos
remek ötlet támad ilyenkor. Ilyen volt az
Apple indítása, a színessé válás - ezer dolláros
pillanatok ezek.
Ekkortájt Jobs-szal már barátok voltunk.
Az akkori világhálózatot ArpaNetnek hívták,
ezen kliensként távoli számítógépekre
tudtunk bejelentkezni. Az ArpaNet az
Internet elődje volt. Az volt az első kísérlet,
amikor távoli városok számítógépeit
egy hálózatba kötötték össze. Ilyen központi
gép volt a Stanford, a Berkeley, Los
Angeles vagy Boston egyetemének gépe.
Ilyet is szerettem volna egyet.
Meg is építettem. Amit írtam a billentyűzeten,
azt láttam a tévémen. A billentyűzet
mai áron 500 dollárba került - majd százezer
forint. A leütött billentyű kódja egy általam
épített modemen át jutott el az egyik számítógépig,
majd a visszakapott jelet láttam a
tévé képernyőjén. Saját terminálom lett!
Steve ezt látva megállapította, hogy az
én terminálom roppant olcsó az akkor kaphatókhoz
képest. Miért nem adjuk el? -
kérdezte. Megtettük jó pénzért.
Jöjjön a nagy dolog!
Indult egy klub, a Homebrew Computer
Club. Ez volt az első számítástechnikai
klub Amerikában. Épp olyan jó fej emberek
voltak a tagok, mint ti itt. Az ott levők
tisztában voltak a nullákkal és egyesekkel,
tudták, miként kell eszközöket
építeni, mi is az a programozás, mire valók
a számítógépek. hittük, hogy egy olcsó
chip köré meg tudjuk építeni a saját
számítógépünket.
A hazai Maces társadalom Macintoshait is magával hozta
A programozás akkoriban nehéz feladat
volt. A megírt programot beadtad egy ablakon.
Bent azt lyukkártyára vitték fel. A
megkapott kártyákkal átmentél egy másik
ablakhoz, hogy bead futtatásra a cég számítógépén.
Majd megkaptad az eredményt kinyomtatva.
Ez volt a szuper-komputerek, a
main-framek időszaka. Ezt a lassú és körülményes
munkamódszert akartuk kiváltani mi
mind az otthoni-számítógép megépítésével.
Ehhez ki kellett választani a megfelelő
chipet. 1975-ben egy chipen alig pár ezer
tranzisztor fért el. Ez össze sem vethető a
mai processzorokkal, de akkor messzemessze
elégséges volt, hogy köré számítógépet
álmodjunk. A klubban folyamatosan
számítógépről beszéltünk. Ami szabadon
használható, programozható. Ami nem csak
a cég elnökének lehet. Amivel addig megoldhatatlan
problémákat lehet megoldani.
Amely képes gyerekeinket jobban tanítani,
mint arra ember valaha képes lesz, mert a
gép képes újra és újra végigmenni az interaktív
folyamaton. Amellyel kommunikálni
lehet. Amely képes üzenetet küldeni,
amit másik ezer ember tud egyszerre elolvasni,
egy egész vállalat. Ilyen és ehhez
hasonló társadalom javító ötleteink voltak.
Két hetenként találkoztunk. Ezek a találkozók
voltak a legfontosabbak a számomra.
Jobs is le-lejárt a klubba. Akkor jöttem rá,
hogy ahelyett, hogy van egy billentyűzetem,
amiről a beírt jelek eljutnak egy távoli
számítógépre, hogy az onnan kapott jel
kikerülhessen a tévém képernyőjére, olyan
gépet szeretnék, amelyben a billentyűzet
és a számítógép egy nyákon van.
Rátettem a processzort, hozzáadtam némi
memóriát, RAM-ot. Mivel profi tervezőnek
tartottam magam, ezért nagyon törekedtem
minél kevesebb alkatrész felhasználására.
Ezért döntöttem a RAM mellett,
és vettettem el a ROM használatát. Ez
igaz ma is, a ram (írható-olvasható) olcsóbb,
mint a rom (csak olvasható) memória,
az előzőből nagyobb kapacitásúak
léteznek, ezért kevesebb több. Ezért használtam
ramot.
Mások komputer részeket építettek, hogy
abból állítsák össze a számítógépet. Ám az
így összerakott gépek pont úgy néztek ki,
mint a korábbiak: gombok és lámpák villogtak
az elején, és gomb nyomással letett
egyest meg nullát beadni. Ők romot használtak,
ami rossz választás volt minden
szempontból - kapacitás, ár. Ráadásul 256
bájtot értek csak el. Ezeket látva mérnökként
egyértelmű volt számomra a ramok
használata a megfelelő frissítési órajellel
és újra írható tartalmukkal.
A kezdet szerencsésen alakult, három cég
is bemutatott 4K-s memóriát. Ez volt az első
alkalom, hogy a szilícium alapú memória
olcsóbb volt a hagyományos mágneses alapú
memóriánál. Ilyet ma már csak a múzeumokban
láthatunk. Eddig a számítógépek
mágneses-alapú memóriát használtak, ekkortól
kezdődött meg a váltás a szilícium
alapúra. Nagyon fontos pillanat volt ez.
Az Intel volt az egyik gyártó, de az ő
chipje voltak a legdrágább, ugyanakkor a
legjobb műszaki paraméterrel rendelkező.
Soha nem gondoltam Intel chipre, noha
láttam az adatlapjaikat. A legjobbak voltak,
nem kellett használatukhoz speciális,
magasabb tápfesz. Ám Steve felhívta őket
és ingyen megkapta a vágyott chipeket.
Nem tudom pontosan, hogy csinálta, de
addig beszélt, amíg kaptunk 16 chipet. Így
én voltam az első, aki Intel memóriákból
épített számítógépet. Jó választás volt, az
Intel lefektette számok váltak a későbbi
szabványok alapjává. Számomra az nem számítógép, ami csak
hardver, egy csomó elektronikai alkatrész,
chip, ledek, kapcsolók és csak az előre telepített
- ROM-ba égetett - programok futtatására
képes. Ilyenről öt évvel korábban
álmodtam. A Jobstól kapott alkatrészekkel
olyan gépet akartam építeni, amit saját
magam, a billentyűzet segítségével programozhatok.
A program futtatásához legalább
4K (4196 bájt) RAM kellett a gépbe
- ez volt akkoriban a legkisebb memória
mennyiség programfuttatáshoz.
De kellett egy programozási nyelv is! Az
én processzoromhoz akkoriban nem volt
programozási nyelv. Az ország másik felében
Bill Gates írt egy Basic nevű programot
az Intel mikroprocesszorhoz. Az ő neve
ismert volt a klubunkban, gyakran hallottam,
ahogy tisztelettel kiejtve nevét
mondják: "ó, ezt Bill Gates írta". Arra gondoltam,
ha írok egy Basic programot az én
6502 procimra, akkor majd az én nevemet
is ilyen áhítattal fogják kiejteni. Tehát írtam
egy Basicet. Azelőtt soha sem írtam
hosszú programot, nem hogy ilyen típusút.
De arra koncentráltam, hogy az alapok
benne legyenek, de nem törekedtem a kód
finomítására, szebbé tételére. Leültem és
négy hónap alatt megírtam egy Basicet.
A Homebrew klubban leültem, és megmutattam
a szoftverem. És ingyen bárkinek
odaadtam. Nem gondoltátok, hogy egy
olyan sikeres vállalkozás, mint az Apple, ingyenes
szoftver-osztogatással kezdődött?
ingyen osztottam a dizájnt és a kódot mindenkinek.
Azért persze később lett pénzem
ebből, ahogy a későbbi cégeimből is. De akkor
ezt társadalmi forradalomként éltük
meg. A klubban megosztottuk a tudásunkat
egymással, mert úgy hittük, jobbá tesszük a
saját és környezetünk életét. Adtam egy olcsó
megoldást, hogy mindenki megépíthesse
a sajátját. Számunkra elsődleges volt a
számítógép hatékonnyá tétele. Ingyen volt
minden, még copyright jelet sem tettünk ki.
Így jutottunk el az Apple I számítógéphez.
Wozniak nem Jobs - előadóként sem
Amikor Jobs ismét letévedt a klubba,
látta a gépem és szoftverem sikerét és azt,
hogy mindezt ingyen teszem közkinccsé,
megkérdezte: "miért nem fogunk egy vállalkozásba?"
Szó sem volt számítógépgyártó
cégről, csupán egy alkatrészt gyártóról -
alaplapokat gyártottunk volna. Amire mindenki
maga ültette volna be a chipeket. Én
úgy véltem, hogy sokba kerülne egy alaplapot
megtervezni, soha meg nem térülne a
befektetett pénz. De ha valaha lenne cégem
- gondoltam -, ki mással lenne, mint
a legjobb barátommal közösen? Így jött
létre egy igazi kis vállalkozás, amit Apple
Computernek neveztünk el.
Kis cég voltunk, az első cégesen készített
eszközt 40 dollárért adtuk el. A környék
egyetlen számítástechnikai üzlete, figyeltek,
egyetlen volt a mi környékünkön, vezetője
látott engem a klubban, amikor bemutattam
a számítógépem. Azt mondta, venne tőlünk
száz számítógépet! Darabját 500 dollárért.
Jobs aznap épp felhívott, amikor ez történt,
a munkahelyemen, a Hewlett-Packardnál.
Szóval felhívott Steve, és azt mondta, hogy
van egy ötvenezer dolláros megrendelésünk.
Az egész cégbe pár száz dolcsit tettünk és
nem bíztunk abban, hogy az valaha megtérül.
Nem is volt több pénzünk, sem bankszámlánk,
sem megtakarításunk, semmink
sem volt, se kocsink és nem volt üzletvezetési
gyakorlatunk sem.
Az ötvenezer dollár akkor még többet ért
(mai árfolyamon 9,3mFt), két évi jövedelmem
volt a Hewlett-Packardnál. Nem akartam
még sem otthagyni a Hewlett-Packardot,
arra gondoltam, esetleg ők is részt vesznek
a megoldásban. Akkoriban épp egy
teszt-eszközt fejlesztettünk. Mérnök cég voltunk,
amelyet mérnökök hoztak létre (Hewlett
és Packard urak), és ahol egész életemben
mérnökként dolgozhatom. Ami mindig
is lenni akartam, ami az életcélom volt.
A másik lehetőség a saját cég volt, ahol
számítógépeket építhetek. De hogyan lehet
számítógépet építeni, ha nincs pénzed? Az
alkatrészeket megkaptuk hitelbe, 30 napos
fizetési határidővel. Tíz nap alatt számítógépet
építettünk az alkatrészekből és leszállítottuk
a boltba, ahol készpénzzel fizettek.
Így ment ez. Ez volt az Apple I
számítógép.
Aztán jött az Apple II. Ez volt az első alkalom,
hogy egy olcsó számítógépet grafikus
használatra terveztek. Ott voltak a pixelek
a képernyőn, amit programozni lehetett.
Igazi nagyfelbontás volt. Számos újdonság
volt a gépben, például memória,
hogy amikor bekapcsolják a gépet, az egyből
induljon. Érződött, hogy ez sikeres
lesz, több ezer darabot fogunk eladni, így
vállalattá kellett átalakulnunk. Ezért elmentünk
több befektető céghez, akik kezdő
vállalkozásokat karoltak fel, üzleti angyalt
kerestünk.
De előbb ki kellett lépnem a Hewlett-
Packardtól. Először nem akartam. Azt
mondtam, hogy szeretek a HP-nál dolgozni,
majd szabadidőmben tervezek számítógépeket.
Ahhoz nem kell nagy pénz a cégbe,
hogy azt csináljam, amit szeretek, számítógépet
tervezzek. Steve ekkor mozgósította
az ismerőseimet, barátaimat, ők mind felhívtak,
hogy meggyőzzenek. Egyikük megértette, hogy ebben a cégben is termék tervezéssel
foglalkozhatom, csak ez lesz a dolgom,
egész életemre mérnők maradhatok.
Így belementem a cég alapításba.
Először is fel kellett osztani a feladatokat.
A befektetőnk, az üzleti angyalunk
egy nagy cégtől jött, amely kapcsolatban
colt az Intellel, ő lett a marketing ügyek
intézője, enyém volt az összes mérnöki feladat
beleértve a hardvert, szoftvert, és
Steve lett a vezető, aki tartotta az összes
partnerrel a kapcsolatot. Felvettünk egy elnököt
is, akinek az volt a feladata, hogy
ellenőrizze, mindegyikünk azzal foglalkozik,
ami a dolga. És felvettünk még egy
mérnököt, aki az analóg területen volt otthon,
hogy nagy-megbízhatóságú tápot tervezzen.
Jobs mindig előre tekintett, a termék
dizájnjára, megjelenésére koncentrált.
A jövőbe nézett, és látta, hogy a méret az
egyik fontos dizájn jellemző. Így öten vezettük
az Apple-t éveken át.
Az első Apple II számítógép közönséges
kazettás magnót használt háttértárként.
Jobs állandóan aggódott, hogy az IBM és
más nagy cégek lesben állnak, és meg fognak
jelenni a piacunkon és kesöpörnek
mindket. Mark Markkula, az alelnökünk
nyugtatott, hogy okos emberek vagyunk,
okos termékeink vannak, nekik is értelmes
embereik vannak, meg tudjuk őrizni a piaci
részesedésünket ha jönnek, ez egy hatalmas,
fejlődő piac.
A következő nagy lépés a floppy-disk
drive megalkotása volt. A programokat le
lehetett menteni egy floppyra. És amikor
beírtad, hogy "run checkbook", akkor a
floppyról elindult a checkbook program. Ez
nagyon fontos volt. Erre csak három cég
volt képes, a Radio Shack, a Commodore és
az Apple. Mindhárman kiállítottunk a Las
Vegas-i szórakoztató elektronikai vásáron.
Még életemben nem jártam Kalifornián kívül.
Soha nem voltam még Las Vegasban,
de - ahogy ti is - már sokat hallottam róla.
Úgy volt, hogy nem megyek, mert az
Apple-től három marketinges megy, hogy
megmutassa a világnak, mit tud az Apple
II. Az értekezleten megkérdeztem, hogy ha
kész lenne a floppy-disk, akkor azt bemutathatnánk-
e? Ekkor már csak két hét volt
a kiállítás megnyitásáig. Normálisan hathét
hónap a floppy-disk fejlesztés, de arra
gondoltam, hogy ha két hét alatt összerakom
a floppy-disket, akkor elvisznek engem
is a vásárra. És akkor láthatom Las
Vegast. Tudom, mosolyt fakaszt, hogy milyen
szándékok vezérelték a fejlesztéseket.
Két hetet végig dolgoztam, beleértve a karácsony
minden napját és a teljes Új Évet
is. A floppy disk működött.
A floppy-disk mágneses adathordozó
volt, amire megfelelő módon kellett a jeleket
ráírni és leolvasni. Annyi volt csak a feladatom,
hogy megtaláljam, milyen eszközzel
lehet a jeleket ráküldeni és onnan kiolvasni.
Amikor elkészültem, öt chipből állt a
megoldásom. Mire szállítottuk, nyolc chip
lett, de annál nem több. Öt chip! A többiek
speciális chipet használtak, vagy negyvenötven
chipből álló méretes áramkört. Azt
hittem, hogy valamit kifelejtettem.
Azt nem tudtam akkor, hogy mit jelent
az gazdaság számára a számítógép, azt
tudtam, miért fontos nekem. A Hewlett-
Packardnál mérnöki problémák megoldására
használtuk, ott hagytak programozni,
hagytak játszani.
Megvizsgáltam hát a konkurens termékeket,
hogy azok mit tudnak, és arra jutottam,
hogy az én öt chipes megoldásom
többet tud az övéknél. Ismét nagyon nyerők
voltunk. A floppy disk nagyon megváltoztatta
az egész világot. És még valami.
Az első applikáció, ami "mindent vitt".
Az első táblázatkezelő.
Képzeljétek el, hogy üzletemberek vagytok
egy kis cég élén. Nincs még számítógépetek.
Végig sétáltok egy számítógép üzletben,
és láttok egy megfelelő gépet, ami
olcsóbb, mint egy autó. És ebbe a gépbe
beírhatjátok a bevételeiteket és költségeiteket
havi bontásban. Megváltoztathatjátok,
hogy mennyit vásároltok az egyik beszállítótól,
vagy megnézhetitek, mi történik,
ha módosítjátok valaki fizetését. És
azonnal látható a végeredmény. Látjátok a
jövőt.
Ha leültök papírral és ceruzával a kezetekben,
hogy végig nézzétek azokat a lehetőségeket,
amelyeket az imént teszteltetek
a képernyőn, akkor tíz évig fogjátok
azt számolni, ami géppel fél nap alatt
megvan. Így lett együtt sikeres az Apple II
és a VisiCalc. Az első táblázatkezelő.
És a Visicalc is egyike a véletlen mérnöki
alkotásoknak. A VisiCalcot alkotói egyáltalán
nem táblázatkezelő alkalmazásnak szánták.
Nem is gondolkodtak ilyesmiben, egy
használhatóbb checkbook programot szerettek
volna írni. A pénzügyek jobb menedzselése
volt a cél. És lám, mi lett belőle.
Az Apple II rengeteg alkalmazással érkezett.
Jeff, aki a processzort tervezte, elmondta,
hogy amikor egy japán cégnek
tervezett kalkulátorhoz processzort, utólag
vette észre, hogy a processzor zillió módon
használható. Azonnal el is ment az Intel
elnökéhez - ott tervezett -, hogy ez több
mindenre lesz jó.
A VisiCalc és a többi Apple II program
egyaránt hozzájárult a számítógép
széleskörű elterjedéséhez. A piac megtízszereződött
és az Apple nagyon sikeres
vállalattá lett.
Jobs továbbra is aggódott. Látta, hogy
miként lett az otthoni hobby-gépből, amit
játszásra szántunk, adatbázis kezelő, táblázatokkal
operáló üzleti számítógép. Mindez
arra ösztönzött, hogy megalkossuk az
Apple III számítógépet. Ezt szántuk az üzletembereknek.
Ekkortájt lépett az IBM is be a piacra a
pécével. Lett vetélytársunk, üdvözöltük is
őket.
Az Apple III elbukott. Számos oka volt
ennek, nem lett kész a hardver, nem lett
kész a szoftver, rosszul is ment az első évi
eladás. Mire egy év alatt kijavítottuk a hibákat,
addigra már rosszul csengett a neve.
Nem is kerestünk rajta soha semmit,
veszteséget okozott az Apple-nek.
Az IBM-nek volt üzleti tapasztalata, korábban
nagy gépeket adott el a nagy cégeknek.
És ugyanazt a személyt kellett
meggyőzni a személyi számítógépek megrendeléséről,
akit már a main-frame-ek kapcsán megismertek. Számtalan papírt kellett
kitölteni, nagy volt az Apple gép rendelés
bürokráciája. Az IBM rutinos értékesítő csapatának
három éve volt 1980-83 között,
hogy felkészüljön a pécék piacra vitelére.
E közben súlyos kérdésekre kerestük a
választ. Mi a cég kulturális értéke? Mely
célokat szeretnénk elérni a jövőben? Szerettük
volna a bonyolult számítástechnika
világát egyszerűen mások elé tárni igen
megnyerő és tetszetős formában. Az átlag
felhasználó számára is egyszerűen kezelhető
megoldásokat kerestünk.
Jeff Raskin, aki ebben az időben csatlakozott
az Apple-höz, ébresztett rá engem
és Steve-t, hogy amikor egy programot
írunk egy számítógépre, akkor azt a minden
gépben azonos processzorra írjuk, azonos
az órajel-ciklus - aki ilyen procit használ,
az azonos eredményt fog kapni. Aki megtanul
programozni, az a számítógép belsejének
ismeret nélkül használhatja a gépet.
Ez volt a fejlődés. Az egyik színes volt, a
másik grafikusabb, aztán jött a programozhatóság.
A számítástechnika elérhető lett
a mindennapok embere számára. Erre törekedtünk.
Jeff Raskin elvitt minket a Xeroxhoz Palo
Altoba. Itt láttunk először videó-képernyőt
felpattanó oldalakkal. És egy apró eszközt
is, amit egérnek hívtak, amivel ráböktek
dolgokra. Ez nem új technológia volt, de
mi még soha nem láttunk ilyet. Megváltozott
a gondolkodásunk.
Egy egér vezérelt grafikus megjelenés
össze sem hasonlítható a karakteres megjelenítés
- gépírás párossal. Tudtuk, mit
akarunk.
Az Apple-nél sok időt töltöttünk annak
kitalálásával, miként tehetnék ezt a technológiát
mindenki számára elérhetővé.
Az első kísérlet a Lisa komputer volt. A
Lisa volt az első 1MB memóriájú gép. Nem
giga, mega! Ötezer dollárba került a memória,
a gép tehát tízezerbe. Ezen az áron
eladhatatlan volt.
Viszont derekasan állt mindent - Apple IIc, iPod, iPhone, Macintosh, könyv, Almalap, névjegykártya -, amit elé tettünk.
A Macintosh esetében minden arról szólt,
hogy olcsó legyen. Ezt a célt szolgálta a
kis, fekete-fehér kijelző. A program kezelte
ugyan a színeket, de ezt senki sem tudta. A
hardvert folyamatosan újratervezték, ezért
a szoftvereket is állandóan újra kellett írni.
Külön küzdelem volt a kód tömörré tétele,
hogy beleférjen a rendelkezésére álló helybe.
A RAM ugyanis drága volt.
Az első Macintosh elfogadható árú lett.
Steve Jobs átvette a Macintosh projekt
vezetését.
Emlékszem az 1984 reklámra. Amely arra
biztat, menjünk szembe a dolgokkal, ne
hagyjuk magunkat. Steve mutatta meg nekem
azt a hirdetést, biztos ti is láttátok
már. (1984 1984 1984) Befut a nő, megpörgeti
a kalapácsot, belevágja a kijelzőbe, az
felrobban. Steve mutatta meg egy este. Nekem
nagyon tetszett, kérdeztem, mikor, hol
lesz látható? Azt felelte, hogy soha és sehol,
mert az igazgatótanács nem javasolta.
Sokba kerül és ilyesmi. Azt mondtam, hogy
én adom a pénz felét meg te adod a pénz
felét és levetítjük a Super Bowl szünetében.
Így is lett, akkor került először és utoljára
fizetett hirdetésként adásba. Jól mutatta a
cégünk gondolkodását, életérzését.
A Macintosh bemutatásakor az IBM pécé
volt a legkelendőbb számítógép. Az üzletemberek
azért vettek pécét, mert azon rajta
voltak kedvelt programjaik. Ha valaki naponta
használ egy alkalmazást, megszokja
azt, akkor nagyon nehéz rávenni egy másik
alkalmazás használatára - ez a helyzet ma
az Office-szal. Néha már egy másik böngészőre
váltás is nehéz. Vagy egy másik levelező
programra, ha egyet már megszoktál.
A pécés világ tehát remekül támogatta a
saját közösségét. Beírtak fájlneveket meg
eléréseket és lehetett futtatni és másolni.
Macintoshon viszont mi mutattuk be az első
fogd-és-vidd alkalmazást. A fájlt megfogtuk
és áthúztuk a Trashbe. Egy ikont rávive egy
másik ikonra, az mappává lett és befogadta
a vonszoltat. Az első fogd-és-vidd Macen
mutatkozott be. Ez nagyon szép volt, de az
üzletember azt mondta, hogy remek, de mi
használni akarjuk a gépünket.
Szomorú volt, hogy azért, mert a Mac
képeket és ikonokat használt, játéknak tekintették.
Játéknak tartották. Ez bántott,
nagyon bántott, hiszen volt nekünk is táblázatkezelőnk.
A Macintosh meg is halt
volna, ha a Microsoft nem készíti el az első
Maces Excelt. Lett üzleti szoftverünk!
Nagy marketing programot indítottunk,
hiszen jogosultak voltunk rá. Cserébe hozzáférést
adtunk a teljes operációs rendszerünkhöz
a Microsoftnak.
Steve Jobs ezt követően került az igazgatótanácsban
kisebbségbe, levették a fejlesztésekről,
csupán a kapcsolatokkal foglalkozhatott.
Nem sokkal később Jobs el is
hagyta a céget. Jean Louis Gassée lépett
a helyére.
Vele építettük meg a Macintosh II-t, ami
nagyon-nagyon fontos lépés volt, mert ezzel
léptünk be az üzleti felhasználás piacára.
Nagyon sokat dolgoztunk rajta.
Steve Jobs belekezdett a NeXT vállalkozásba,
azt mondta nekem, hogy végre arra
koncentrálhat, amit kedvel, noha nagyon
mélyen kötődik az Apple-höz, mindenképp
számítógéppel akart foglalkozni.
Én sem maradtam sokáig, én is saját vállalkozásba
fogtam, noha soha sem akartam
vezető lenni - még a saját cégemben sem
-, mindig is mérnökként akartam dolgozni.
Amikor Steve visszatért a NeXTtől, érezni
lehetett a cég iránti szeretetét. Számára az
Apple mindig a legfontosabb lesz, fontosabb,
mint a NeXT vagy a Pixar.
Akkoriban számtalan terméket gyártottunk,
amelyet senki sem akart megvenni.
Ezeket kidobáltuk és olyanok gyártásába
kezdtünk, amelyek csábítanak, amelyeket
ha meglátsz, meg akarsz vásárolni.
A tudásod és a vásárlók szándéka kijelöli
az utadat. A lényeg az, hogy tudd, mid
van, melyik a helyes út, végezd el a munkád
és beszélj az emberekkel.
Ma az Apple dinamikusan fejlődik, több
sikeres termékünk van, ilyen az iPod és
ilyen az iPhone.
Az iPod verhetetlen zenei eszköz. Én
minden elérhető elektronikus eszközt megvásárolok
a világon. Nem is akarok az iPod
iránt, mert Apple termék, részrehajló lenni.
Vásároltam mini Disc felvevőt és más memória
alapú hangrögzítőt. Az iPod alkalmas
arra, hogy eljátssz vele és szerelembe
ess. Ahogy a használata természetes, ergonomikus,
kapcsolódik az emberi testhez.
A kijelzés úgy működik, ahogy az emberi
gondolkodás. Az Apple-nél például azért
neveztük az Asztalt Asztalnak, és nem Képernyőnek,
mert az emberek számára az
Asztal sokkal kifejezőbb elnevezés. Az egeret
is megpróbáltuk kéz alakúvá formálni,
ami tenyérbe illeszkedik.
Az eszközöknek bele kell simulniuk a humán
környezetbe és az iPod volt az első
digitális zenelejátszó, amely nem digitális
zenelejátszó volt. Ez volt a sikerének egyik
kulcsa. Mert nem neked kellett zenéket és
fájlokat áthúznod rá. Csak rácsatlakoztattad
a számítógépedre és az iPod a gép műholdjává
lett. Semmi sem látható. Semmit
sem kell tenni, az emberek ezt szeretik.
Ezt tehát az iPodról, amit mondani akartam,
de nyitott vagyok, ha lennének kérdéseitek,
válaszolok, szívesen!
A nem teljesen betűhű fordítás Koós Gergő videó-felvételének alapján készült. A videó
- 603MB, 49 perc - letölthető, a pontos
letöltési helyet keresd a www.beszeljukmac.com Wozniak fórumában találod meg. |